Tutoría 2
Primeros pasos
con Paint Shop Pro (2)
Ahora vamos a
hacer una pequeña práctica para ver como funcionan algunas herramientas, para
ello vamos a crear otra especie de logotipo, dándole un pequeño efecto de
niebla, utilizaremos las herramientas de recorte y jugaremos un poco con las
capas o “layers”. Abran una imagen o pagina de 213 x 232 pixels, con fondo
blanco.
En primer lugar, seleccionamos la herramienta Figura, y con ella, trazamos un
circulo mas bien tirando hacia la parte superior izquierda de la imagen. A
continuación con la herramienta línea, trazamos un triángulo y lo rellenamos
del mismo color. Tengan cuidado de que
en las paleta de control de la línea no esté seleccionada una curva de tipo
Bezier. Debemos ser cuidadosos con las selecciones de la paleta de control,
pues es aquí donde se establecen las características que tendrá cada
herramienta.


Una vez coloreado el triángulo, seleccionaremos la herramienta Selección
automática, que está representada por el icono de la varita mágica, y
pulsaremos en el triángulo, con esto, PSP seleccionará solo la zona que
contenga un mismo color.
Procederemos a copiar el triángulo, bien con el menú Edit - - > Copy o con
CTRL + C y a pegarlo como una nueva selección con el menú Edit - - > Paste -
- > As new selection o CTRL + E, con esto, habremos conseguido tener un
segundo triángulo idéntico al primero.
Vamos a crear un efecto visual, haciendo como si varios triángulos saliesen
girando desde la posición donde estaba el primero, para esto, vamos a rotar la
selección con CTRL + R, le indicamos que lo rote hacia la derecha diez grados,
observaremos que el segundo triángulo aparece un poco girado, le cambiaremos el
color y repetiremos la operación varias veces: Copiar CTRL + C, Pegar como
nueva selección CTRL + E, Rotar CTRL + R y colorear con la herramienta
Rellenar, con esto tendremos algo parecido a lo que se ve en la imagen
siguiente:

Si se fijan en el título de la ventana de la imagen, aparece la palabra “Background”,
esto quiere decir que estamos trabajando sobre la capa (Layer) de fondo, en PSP
podemos trabajar con diferentes capas o (Layers) , las capas (Layers), son
imágenes con el fondo transparente superpuestas unas sobre otras, que vistas a
la vez producen una imagen con distintos planos, son muy útiles cuando se
dibujan imágenes tales como escenarios o fondos, ya que podemos trabajar con
los distintos planos de forma independiente y poderlos manejar libremente sin
que estén pegados uno de los otros como ocurriría si estamos trabajando solo en
un “Background” o fondo. Cada vez que queramos pegar una capa (Layer) del fondo
usaremos del menú Layers - -> Merge - -> Merge All (Flatten).
Vamos a añadir una nueva capa a la imagen, para ello seleccionamos el menú
Layer - - > New, seleccionando las opciones por defecto y pulsamos Aceptar.
No le prestaremos atención, de momento, a las opciones de las capas, ya que lo
veremos en detalle en una tutoría posterior de este curso. Aparentemente, no
notaremos cambios en la imagen, excepto en el título en el que pone Layer1,
esto es porque tenemos una capa “Layer” vacía superpuesta sobre el fondo, con
lo cual se ve el fondo completo. Vamos a ocultar todas las capas, excepto la
actual, para eso, seleccionamos el menú Layers - - > View - - > Current
only y observaremos que nos desaparece de la vista la capa o “Layer” anterior.
Sobre esta capa o “Layer” utilizaremos la herramienta Spray con una anchura de 32
puntos (esto se indica en la paleta de control en la opción size), y
dibujaremos varios puntos en distintos tonos de cian (azul celeste) y magenta (
rozado), sin tapar por completo el fondo. Si seleccionamos el menú Layers - -
> View - - > All, veremos que lo último que hemos dibujado, se superpone
con la capa original del fondo, dando un efecto parecido a una niebla que nos
oculta parcialmente el fondo.

Vamos a poner un letrero sobre la imagen, para ello crearemos una nueva capa o “Layer”
como hemos visto anteriormente, y a continuación escribiremos, en un violeta
oscuro el texto que queramos poner en la posición que deseemos. Ej: Curso AVE
01, Bellas Artes, Diseño Grafico 2D, Artes Electrónicas etc.
El texto, lo escribimos en un color oscuro, porque vamos a crear una sombra del
mismo, una vez que el texto está escrito y deseleccionado (menú Selections - -
> None), aplicaremos el efecto de difuminado que hicimos en la lección
anterior (menú Image - - > Blur - - > gaussian Blur), con un rádio de 3 o
5 puntos, con esto se nos difuminará el texto, si ahora, escribimos el mismo
texto, con un color distinto, sobre el anterior, pero ligeramente desplazado,
nos hará el efecto de sombra que buscábamos.


Si ahora seleccionamos el menú Layers - - > View - - > All, veremos la
imagen al completo. Cuando trabajemos en la tutoría de Efectos 3d crearemos
efectos similares. Vamos poco a poco. Esta permitido que experimentes con el
programado para que descubras todas sus posibilidades. Mientras más rápido lo
domines como un medio artístico como lo es el dibujo y la pintura tradicional mas
cosas podrás crear y visualizar sin la necesidad de gastar tu lápiz y tus
pinturas sobre un papel.

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Esta página la van a imprimir para su portafolio junto con a
la imagen del logo que ustedes diseñen en la practica. Enviaran el archivo de
su imagen 213 x 232 en formato (*.jpg) con el nombre de “ Logo2_tu nombre.jpg “ ejemplo: logo2_borges.jpg a mi
correo electrónico y una copia en su floopy, pen drive o CD-R para mostrarlo en la clase
presencial en la Escuela de Bellas Artes..
<<< PRECAUCION >>>
No todos los
formatos gráficos guardan la información relativa a las capas o “Layers”, si queremos
conservarlas, para posteriormente hacer modificaciones en una capa o “layer”
determinado, deberemos guardarla en formato PSP, el nativo de Paint Shop Pro o
PSD de Photo Shop porque de otro modo, podemos perder la información de las
capas o “Layers”, aunque todas estas cosas se estudiaran a su debido momento
cuando veamos las capas o “Layers” en detalle.
Resumen
En estos dos tutoriales, hemos aprendido a manejar las herramienta de PSP, a
aprender a utilizar de forma básica sus principales herramientas y opciones y a
ver un poco por encima las posibilidades que nos brinda, aunque ahora mismo, ustedes
no comprendan bien alguna de las técnicas que hemos visto, no se preocupen por
ello, según vayamos avanzando en el curso AVE 01, veremos mas detalladas cada
una de ellas.